Программирование в небольших группах

ШКОДЕР

Программирование в небольших группах

Об организации

С албанским городом путают, да. Но здесь речь про другое: ШКОДЕР — иркутская школа для детей с 1 по 11 класс, где занимаются программированием, математикой, физикой и цифровым дизайном. Проект собран из двух частей: школьную сторону ведёт образовательный центр «Знатоки», за IT-направление отвечает компания «KODASK GAME». Отсюда и преподаватели на программировании — практикующие специалисты игровой индустрии.

Формат тут другой, чем у репетитора-одиночки или у федеральной онлайн-школы с вебинаром на тридцать человек. Группы до 8 детей, преподаватель сидит в том же кабинете, и уходит ребёнок с работающим проектом: игра, сайт, 3D-модель. Родителям, которым нужна и школа программирования, и математика, удобно вдвойне: два направления в одном месте, без беготни по городу.

Курсы идут ступенями — от «где тут кнопка включения» до разработки игр на движках. Занятия по программированию раз в неделю, 2 академических часа, это 90 минут.

По технологиям: Python, Java, Unity, разработка сайтов, 3D-моделирование. Отдельно живёт творческая ветка — цифровая иллюстрация, типографика, брендинг, мобильная фото- и видеосъёмка. Для тех детей, кому визуал ближе кода.

Угадывать ступень самому не придётся. Без подготовки берут на младший уровень, дальше уровень определяют по итогам встречи с администратором и преподавателем. Возраст здесь считают классами, а не годами, и поэтому пятиклассник, который уже год ковыряет Scratch, и пятиклассник с нуля спокойно расходятся по разным группам.

Второй большой трек — точные науки. Математику ведут с 1 по 11 класс по темам школьной программы: закрыть пробелы, разложить знания по полкам, вытянуть оценку. Физика идёт отдельно. Режим — дважды в неделю по 60 минут либо индивидуально, если ребёнку нужен свой темп.

Подготовка к экзаменам вынесена в самостоятельное направление.

Прогресс замеряют регулярными срезами знаний в формате экзаменационных заданий, так что родитель видит результат теста, а не собственные догадки о том, «стало ли лучше». Сколько месяцев подготовки потребуется конкретному ребёнку, определяют после входного среза — детали уточняйте при записи.

Базовый формат — группы до 8 человек. Это тот размер, когда преподаватель успевает подойти к каждому за занятие, а ребёнок не отсиживается на задней парте. По математике есть и индивидуальные занятия: выпускные классы, сильное отставание или, наоборот, ребёнок, которому школьная программа скучна.

Третий вариант — летние интенсивы. Короткие каникулярные программы с упором на проект: за сжатый срок ребёнок доводит до конца конкретную вещь — игру, модель, сайт. Заодно это способ пощупать направление до записи на весь год. Совмещать программирование с математикой реально, но расписание собирают вручную, под набор групп, — как это получится в вашем случае, уточняйте при записи.

Программирование ведут практикующие специалисты игровой индустрии — прямое следствие партнёрства с «KODASK GAME». Детям показывают, как задачу решают в реальной разработке, а не только на абстрактных упражнениях из параграфа. Математику и физику ведут преподаватели «Знатоков», заточенные под школьную программу и экзаменационные форматы. Кто именно будет вести группу вашего ребёнка, спрашивайте при распределении.

Для родителя схема простая. Первый шаг — администратор: он подбирает направление и ступень под класс и уровень ребёнка. На экзаменационных треках дальше идёт входной срез, на программировании — знакомство с преподавателем. Потом зачисление в группу до 8 человек и обычный ритм: программирование раз в неделю по 90 минут, математика дважды в неделю по часу.

Часть бытовых деталей публично не расписана, поэтому их проще выяснить одним звонком, и лучше сразу списком: есть ли пробное занятие и на каких условиях; нужен ли ребёнку свой ноутбук или техника стоит в классе; что происходит при пропуске — отработка, материалы, перенос; берут ли в группу в середине года и как догоняют программу; как устроена обратная связь родителям; есть ли договор. Стоимость — по запросу, уточняйте при записи. Заодно спросите про абонементы и скидки, раз уж дозвонились.

Школа работает в Иркутске, занятия очные. Точный адрес площадки, режим работы, способы записи и то, какие направления там доступны, уточняйте при записи — набор групп по направлениям и время старта ступеней отличаются. Разумно задать администратору сразу два вопроса: какая точка ближе к дому или школе ребёнка и где в ближайшее время открывается нужная ступень.

Опираться только на «звёздочки» на агрегаторах при выборе смысла мало — проектный формат даёт более понятный способ проверки. Попросите показать работы учеников: игры, сайты и 3D-модели у ребят остаются готовыми. Поговорите с преподавателем до записи. Спросите у администратора, бывают ли открытые занятия или демо-урок, — этот пункт тоже стоит уточнить при записи. Своя пара глаз на первом занятии скажет больше любого рейтинга.

С какого класса берут на программирование? С 1 по 11 класс. Младшеклассники стартуют с Junior — основы работы с компьютером и введение в IT, дальше по уровням до разработки игр на движках.

Какие языки и технологии изучают? Python, Java, Unity, создание сайтов, 3D-моделирование. Плюс творческие направления: цифровая иллюстрация, типографика, брендинг, мобильная фото- и видеосъёмка.

Сколько детей в группе? До 8 человек. По математике возможны индивидуальные занятия.

Как часто проходят занятия? Программирование — раз в неделю, 2 академических часа (90 минут). Математика — дважды в неделю по 60 минут либо индивидуально.

Готовят ли к ОГЭ и ЕГЭ? Да: ВПР для 4–8 классов, ОГЭ для 9 класса, ЕГЭ база и профиль для 10–11 классов — с тренировочными тестами, разбором ошибок и регулярными срезами в экзаменационном формате.

Сколько стоят занятия? Стоимость по запросу — уточняйте при записи.

Можно ли позаниматься только летом? Да, для этого и придуманы летние интенсивы — короткий формат с проектной работой, удобно познакомиться со школой без записи на весь год.

Что известно перед записью

Возраст
1–11 класс
Стоимость
по запросу
Формат
Группы до 8 человек

Расписание, наличие мест и окончательную стоимость подтверждайте у организации перед оплатой.